문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아랑전설 3 (문단 편집) == 숨은 요소 == * 익스퍼트 모드 : HOW TO PLAY 화면에서 ←, →, ←, →, N, →, ←, →, ← 를 입력하면 화면 하단에 EXPERT라고 표시되고 익스퍼트 모드로 플레이한다. 난이도가 높아지고 야마자키 난입이 없으며 진숭수, 숭뢰 형제가 반드시 등장하지만 대신 캐릭터별 엔딩은 없다. * 하이 스피드 모드 : 플레이어 선택시 스타트 버튼을 누른 채로 A나 D버튼으로 결정하면 넉백 모션이 짧아져서 보다 스피디한 게임 전개가 된다. 게임 자체의 스피드가 빨라지는 것은 아니다. 대전시에는 난입하는 플레이어 측만 입력 가능하며 난입 때마다 리셋되므로 계속 하이 스피드 모드로 대전하려면 난입자 측에서 매번 입력해야한다. * 보스 캐릭터 사용법 : 가정용 버전만 가능. 진숭뢰까지 클리어한 데이터를 메모리 카드[* 에뮬로 진행시 마메나 파이널번으로 메모리 카드 생성이 가능하다. 메모리 카드 생성이 없는 네오레이지나 카왁스는 불가능.]에 세이브하고 다시 로드 해서 NEW GAME으로 들어간다. 캐릭터 선택화면에서 캐릭터를 테리, 홍푸, 마이, 기스, 밥, 소카쿠, 앤디, 프랑코, 죠, 마리 순으로 돌면서 각각 캐릭터에서 B버튼(새턴판은 R버튼)을 누른다. 제대로 순서를 맞췄으면 B버튼을 누를 때마다 짤랑 소리가 나고 순서가 틀리면 부우- 소리가 나서 실패를 알려준다. 성공하면 선택화면에 야마자키와 진숭수, 숭뢰 형제가 나타난다. 실패해서 부우- 소리가 한번 났다면 이후 리셋이나 게임오버, 컨티뉴 등으로 다시 선택화면을 띄울 때까지는 입력이 불가능하다. 가정용 전용 비기지만 가정용 네오지오에서 진숭뢰를 클리어하고 세이브한 메모리 카드가 있다면 아케이드에서도 가능....은 하다고 한다. --문제는 메모리카드 슬롯이 있는 오락실이 한국에는 없었다-- 보스 캐릭터들로 CPU전을 진행시 야마자키 난입이 없으며 진숭수, 숭뢰 형제가 반드시 등장하며 엔딩도 없다. * SD 모드 : 네오지오 CD 버전만 가능. 플레이어 캐릭터 선택 후 대전자 표시 데모로 화면이 하얗게 된 동안에 1P/2P 양쪽에서 동시에 B+C를 계속해서 누른다. 이것으로 SD 캐릭터로 대전이 가능해진다. * 숨은 연출 발생 조건 * 테리 스테이지에 있는 원숭이 '우키'는 1/16의 확률로 재주넘기에 실패해서 바다에 빠진다 * 마이 스테이지에서 1/16 확률로 수조 안에서 훈도시 차림으로 헤엄치는 [[야마다 쥬베이]]가 출현한다. * 마이 스테이지에서 1/4 확률로 수조 앞을 펭귄이 가로질러간다. * 죠 스테이지에서 라운드 4 이후가 되면 배경의 악어에게 빨간 리본이 달린다. * 마리 스테이지에서 어퍼 계열의 기술로 KO 시키면 천장에서 샹들리에가 낙하한다. 또, 1/256의 확률로 샹들리에 대신 병아리 무리와 원숭이 우키가 낙하한다. * 소카쿠 스테이지에서 소카쿠가 2번째 승리를 하면 머리에 까마귀가 앉는다. * 야마자키 스테이지에서 시작 후 30초가 지나면 화물열차가 통과하는데, 그 열차에 SNK의 마스코트인 게임망토가 타고 있다. [[https://neogeomuseum.snk-corp.co.jp/blog/archives/2010/03/post.html|참고]] * 밥 스테이지 왼쪽 끝에 잘 보면 [[쿠사나기 쿄]]와 [[시이 켄수]]가 배경맨으로 출연하고 있고, 부채녀 오른쪽에 [[레오나 하이데른]]처럼 생긴 여군이 있다. * 홍푸 스테이지에서 배경으로 날리는 피니시에 당한 캐릭터가 떨어지지 않으려고 손으로 대결 장소인 옮겨지는 컨테이너를 잡고 버티고 있다. 스테이지 구석, 즉 쇠줄이 있는 부근에서 배경으로 날려버리는 피니시가 나오면 쇠줄에 부딪쳐 다시 튕겨온다. [[분류:아랑전설 시리즈]][[분류:세가 새턴 게임]][[분류:1995년 게임]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기